Entrevista com a "TawStudio"

"TawStudio" é uma empresa de jogos independentes que se tornou conhecida após o grande sucesso de "Mr. Bree - Returning Home".

Aquele que é o grande sucesso da empresa, "Mr. Bree - Returning Home" é um jogo de plataforma desenvolvido em flash para web, tendo ganhado em 2011 o prêmio de "Melhor Jogo" na categoria Art Game no SBGames. Foi desenvolvido por uma equipe pequena com apenas 5 membros, sendo todos inexperientes no ramo de jogos. Foi muito comparado à "Super Meat boy", mas trouxe muita qualidade com uma história original sobre um porquinho que perdeu a memória e vai superando dificuldades para entender o que aconteceu em um gameplay divertidíssimo.

Após o sucesso de "Mr. Bree", a "TawStudio" lançou "Jelly Escape". O jogo com uma fórmula parecida, sendo também de plataforma, trouxe como tema principal ajudar uma geleia em fuga. Contendo referência a grandes jogos indie, como: "LIMBO" e "Super Meat Boy".

Agora a empresa vem desenvolvendo uma sequencia: "Mr. Bree+". Conseguimos falar com o Lucas Jock, diretor e designer de jogos da "TawStudio", que nos concedeu uma entrevista exclusiva:

"Mr. Bree" foi o primeiro jogo da "TawStudio"? Como vocês reagiram com o sucesso que ele teve?
Sim. Na verdade, antes dele nós produzimos um serious game, um jogo de treinamento de gestão de qualidade para empresas "O Desafio do 5S", mas o Mr. Bree - Returning Home foi nosso primeiro jogo independente.
Nós ficamos muito felizes com a exposição que ele gerou. Sendo um webgame, ele se espalha facilmente pelos portais e sites. Mas a melhor parte foi ler as criticas e feedback das pessoas. Tivemos uma recepção muito boa do público com o Mr. Bree, e isso nos deu conhecimento e confiança para iniciar um projeto mais ambicioso, dessa vez um game para PC, o Mr. Bree+.

A "TawStudio" está desenvolvendo uma continuação para "Mr. Bree". Quais são as principais dificuldades em criar algo que mantenha o sucesso do anterior?
Bom.. o maior desafio sempre é gerar um jogo de maior qualidade, sendo ele continuação ou uma nova franquia. Estamos aprendendo a desenvolver jogos ainda, então a cada jogo nós tentamos inovar e experimentar coisas diferentes. O Mr. Bree+ é uma experiencia bem mais completa e melhorada do que seu antecessor. E por enquanto, as pessoas tem gostado bastante do jogo, o que nos faz acreditar que estamos no caminho certo.

Quais as principais mudanças que este jogo sofreu em relação ao anterior?
O jogo foi inteiro refeito. Na verdade, ele é um jogo novo, inspirado no webgame anterior. Desde a arte, os códigos, até a própria historia em si, que agora é mais completa, e com um desfecho bem especial, bem diferente do jogo original. Todos os gráficos estão em HD, temos cenários novos, dez vezes mais armadilhas, que adicionam bastante variedade no gameplay. 60 fases, o triplo do jogo antigo. Além de 4 modos de jogo, que adicionam grandes desafios para os gamers mais hardcore.

O que virá depois de "Mr. Bree+"? Vocês já possuem algum novo projeto?
Na verdade sim! Temos um projeto novo em planejamento que ainda não podemos revelar. Mas além dele, estamos trabalhando também no Jelly Escape 2. Pretendemos lançá-lo inicialmente para mobile! Mas ainda estamos em fases de testes com o projeto. Infelizmente não temos nada "apresentável" ainda.

Que mensagem você deixaria para o blog PlayIndie e para os desenvolvedores independentes?
Tenho uma dica bem importante para quem quer começar na área, baseadas na experiência que eu já tive comigo e outras pessoas. Primeira: Façam jogos! Conhecemos game designers formados, com anos de estudos, mas que nunca chegaram nem a prototipar um jogo. A experiência de por a mão na massa vale muito! Seja sozinho ou em equipe, tente fazer um jogo completo, da concepção até o lançamento, para se familiarizar com todas as etapas do desenvolvimento. Converse com estúdios, participe de eventos, maratonas, troque emails, faça amizades. Algumas das pessoas mais fantásticas que eu já conheci na vida foi através do desenvolvimento de jogos.

Segue algumas imagens do "Mr. Bree+":


Gostaria de agradecer ao Lucas Jock pela colaboração com a entrevista e conteúdo para o post. Você pode conferir mais informações no site oficial e no Facebook ou Twitter da "TawStudio". Você também pode ajudar o jogo votando nele na Steam Greenlight.



2 comentários:

Renan Sousa disse...

maneiro! parabéns pro estúdio pela sequência desse jogo que já era muito bom na sua versão original!

força pros jogos indie no Brasil! o/

quarta-feira, junho 05, 2013
Gabriel disse...

Olá @Renan Sousa, temos que apoiar os jogos indie mesmo! Qualquer coisa curta nossa página no facebook para mais informações e novidades, até mais e obrigado pelo comentário.

quarta-feira, junho 05, 2013

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