Jogo brasileiro "Vida"

É muito gratificante ver um jogo indie fazendo sucesso, pelos recursos limitados ou baixo orçamento, e quando o projeto é brasileiro, se torna mais interessante ainda.
Flavio Creasso está produzindo um jogo de Hack n' Slash em 3D que, como consta no site, está em produção desde 2008 e acabou o tempo para contribuir para o game no Indie Gogo, mas o desenvolvimento continua, sem um prazo exato para lançamento.
Nas próprias palavras do desenvolvedor o jogo é um Hack n' Slash de RPG, com uma história e voltado para o público mais maduro. O que é ótimo, os jogos antigos muitas vezes nos trazem memórias, mas um jogo novo trazendo talvez a mesma nostalgia é surpreendente. Pelos vídeos podemos ver uma jogabilidade aparentemente fácil e agradável com ótimos gráficos e tudo isso produzido com a Unreal Development Kit.
Algumas das coisas que o jogo oferece é a possibilidade de carreira Single Player, e multiplayer com até 4 pessoas, evolução do personagem, 4 áreas diferentes em um ambiente totalmente medieval. Tentaremos trazer para vocês a análise da demo quando sair e também algumas imagens inéditas do jogo cedidas pelo criador. Vocês podem ler sobre o jogo no site oficial e também na página do facebook. Se quiser verificar alguns vídeos acesse o canal do YouTube do Flavio. Confira este vídeo:
Vamos apoiar a página do jogo curtindo e não esqueçam de curtir nossa página também, até a próxima!

2 comentários:

Tiago Amaral disse...

Vamos apoiar financeiramente também!
Pois os jogos são feitos por pessoas que dedicaram sua vida, e seu conhecimento em favor de idealizar e construir este trabalho. É um esforço único em favor do nosso entretenimento e cultura.
Divulga-lo, mostrar as outras pessoas é algo importante. Mas Precisamos realmente apoiá-lo financeiramente também. Acompanhe o projeto e procure saber se ele está envolvido em algum programa de Startup, para a arrecadação de fundos. Ajude a construir um futuro melhor!

quarta-feira, maio 15, 2013
Gabriel disse...

@Tiago, tem razão, infelizmente o jogo "Vida" não conseguiu atingir sua meta no Indiegogo, mas temos que apoiar nas páginas do facebook, youtube para incentivar o desenvolvimento.

A proposta do blog foi exatamente essa, ajudar os jogos e empresas, pois o mercado indie, mesmo em expansão, é pequeno, e queremos contribuir o máximo para que isso evolua. Obrigado pelo comentário!

quarta-feira, maio 15, 2013

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