A empresa ficou famosa pelo jogo "Oniken", que se passa em um mundo pós apocalíptico no qual uma organização militar chamada Oniken toma o controle e oprime a população sobrevivente. Nele o jogador assume Zaku, um ninja mercenário integrante da resistência. O jogo teve grande influência de jogos como "Ninja Gaiden" e traz um forte sentimento de nostalgia.
Agora a empresa está trabalhando em um novo jogo: "Odallus: The Dark Call". Confira a entrevista:
1- Por que a empresa optou em fazer jogos em 8-bits?
Há vários motivos na verdade. Todos nós gostamos muito de jogos antigos e entendemos que o que faz um bom jogo não são gráficos HD ou muitos polígonos. Achamos também que há muita beleza em 8 e 16-bits e gostamos de fazer essa homenagem. Outro ponto essencial nessa decisão foi o tamanho da equipe e o tempo de desenvolvimento. Somos uma equipe bem pequena e trabalhar com pixel art adianta bastante o trabalho de arte.
2- "Oniken" foi o maior sucesso da empresa. Como surgiu a ideia para o jogo?
A ideia do jogo é bem antiga, começou em 2005, bem antes de existir a Joymasher. Oniken era um jogo que o Danilo começou sozinho e 1 ano depois acabou desistindo. Os gráficos eram em 16 bits e haviam muitas mecânicas diferentes. Em 2010 conversando com seu amigo Pedro decidiram refazer o jogo inteiro mas com estilo gráfico em 8 bits e deram uma boa simplificada nas mecânicas existentes.
3- A "JoyMasher" está tralhando em um novo projeto: "Odallus". O que podemos esperar desse novo jogo?
O ritmo do jogo é bem diferente de Oniken, mais calmo e com mais exploração. Mas ainda vamos ter bastante ação e a dificuldade ainda vai ser alta! Vamos lançar um demo do jogo em breve!
4- Qual sua mensagem para o blog PlayIndie e para os novos desenvolvedores?
Comecem pequeno e nunca parem de fazer jogos.
Na semana passada "Odallus" entrou em campanha no Indiegogo, e já atingiu metade da meta de $5000. Um valor pequeno se comparado a outros projetos. Quem não puder contribuir financeiramente, pode ajudar o game votando na Steam Greenlight.
A demo de "Odallus" já foi lançada e você pode baixá-la aqui, eu já experimentei e o jogo está muito divertido, vale a pena conferir. A previsão de lançamento é para 2014.
Confira o trailer abaixo:
Obrigado a Thais Weiller e o Danilo Dias que responderam atenciosamente essas perguntas.

0 comentários:
Postar um comentário
Deixe sua mensagem aqui, mas siga as regras:
-Evite Floodar
-Evite xingamentos ou palavrões
-Não faça spam